Flexus

Graphic Programmer, Render Developer

  • Flexus

    IT; 10–50 співробітників
  • Дистанційна робота
  • Повна зайнятість. Досвід роботи від 1 року.
Вакансію зараз переглядає 1 шукач. Відгукніться першим!

Опис вакансії

FLEXUS шукає графічного програміста Ми — українська команда амбітних і зухвалих розробників ігор, які не бояться ламати рамки і створювати щось нове. Наші ігри зібрали більше 200 млн завантажень, і ми не плануємо зупинятися! Нам потрібен графічний програміст, який розділяє нашу пристрасть до нестандартних рішень і готовий творити магію на мобільних GPU. У майбутньому можливий перехід на ПК проєкти, тому, якщо ти мрієш про щось більше — ми на одній хвилі.

Чим будеш займатися:

  • Розробка і впровадження унікальних графічних технологій, написання шейдерів
  • Оптимізація нестандартних графічних алгоритмів для роботи на мобільних пристроях
  • Створення красивих і сатисфайних візуальних ефектів, які будуть не тільки радувати око, а й створювати вау-ефект
  • Розробка нових технологій для рендерингу та анімації — ти будеш піонером, створюючи те, чого ще ніхто не робив у реалтайм рендерингу

Приклади таких технологій в наших іграх:

  • Об'ємна фарба з хвилями в Dye Hard
  • Динамічне поле трави в Mow My Lawn

Інші приклади ефектів:

Що ми чекаємо від тебе:

  • Досвід роботи з шейдерами, рендерингом і анімаціями
  • Відмінне знання математики: потрібно добре володіти тригонометрією, векторною математикою, вміти працювати з матрицями. Математика — це основа для створення по-справжньому крутого візуалу
  • Здатність описувати анімації функціями, розуміння фізики того, як рухається кожна точка у просторі, знання твінів/ізингів та розуміння, де який застосовувати
  • Креативне і художнє бачення — відчуття стилю, правильний підбір кольорів і композиції, щоб картинка була не тільки красивою, а й сатисфайною/ASMRною
  • Бажання експериментувати і пробувати те, що іншим здається неможливим;
  • Вміння оптимізувати те, що за стандартами не повинно працювати на мобільних пристроях, але ти його змусиш!
  • Інтерес до нових технологій: важливо постійно стежити за новинками на ринку та розбиратися в них для власного розвитку і зростання
  • Неважливо, на чому ти раніше писав шейдери. Ми використовуємо Unity/HLSL, але твій досвід може бути з Unreal чи GLSL. Головне — розуміння роботи графічного пайплайна та особливостей мобільних GPU

Що пропонуємо:

  • Жодних суворих дедлайнів, оскільки творчість для нас на першому місці!
  • У нас атмосфера стартапу — мінімум бюрократії і мікроменеджменту, максимум креативу і свободи
  • Можливість щотижня розробляти власні пет-проєкти у робочий час за наш рахунок
  • Робота над унікальними проєктами, що знаходяться у топах
  • Компенсація профільних курсів, аби ми зростали разом
  • 24 дні оплачуваної відпустки на рік
  • Оплачуваний дей офф на твій день народження та вихідні на всі державні свята
  • Гнучкий графік і можливість працювати віддалено чи в офісі у Києві

💼 Бачиш себе в цьому описі? Тоді надсилай своє cv та портфоліо і долучайся до нас!


Flexus

IT, 10–50 співробітників

Більше про компанію

Схожі вакансії

Усі схожі вакансії

Вакансії в категорії

Вакансії за містами