Visual360

3D Prop, Environment Artist

  • Visual360
    • Дистанційна робота
    • Неповна зайнятість

    Про вакансію

    Ти не просто працюєш у Blender, а вмієш зрозуміло пояснити, чому саме так, а не лише показати, куди натиснути?

    Шукаємо практика з gamedev, який допоможе студентам опанувати повний пайплайн створення 3D-асетів і підготуватися до реальної роботи в індустрії.

    Хто ми?

    Visual360 — міжнародний освітній центр, який допомагає людям опановувати 3D та виходити на новий рівень доходу й кар'єри.

    Ми створюємо навчальні продукти, які дають студентам не лише теорію, а й практичні навички для роботи у сфері 3D.

    Кого ми шукаємо

    • 3D Prop / Environment Artist із досвідом у gamedev від 2 років
    • Спеціаліста, для якого Blender — основний робочий інструмент
    • Практика, який працював із повним пайплайном створення асетів для рушія
    • Людину, яка вміє системно, просто й терпляче пояснювати матеріал

    Що ти будеш робити

    • Записувати відеолекції за затвердженою програмою курсу
    • Готувати демонстраційні матеріали та Blender-сцени
    • Надавати студентам текстовий або відеофідбек на домашні завдання
    • Проводити живі фідбек-сесії на ключових етапах курсу
    • Оновлювати матеріали відповідно до змін у Blender і запитів студентів
    • Взаємодіяти з продуктовою командою щодо розвитку курсу

    Що для нас важливо

    • Повний пайплайн: blocking → high poly → low poly → UV → baking → texturing → export
    • Розуміння realtime-обмежень: полігональні бюджети, texel density, підготовка моделей до рушія
    • Навички hard-surface моделювання та базового скульптингу в Blender
    • Портфоліо на ArtStation із мінімум трьома завершеними prop-роботами та показаним пайплайном
    • Уміння пояснювати складні речі, доступними словами
    • Відповідальність за терміни та якість фідбеку

    Буде плюсом

    • Досвід викладання, менторства або перевірки домашніх завдань
    • Знання Substance Painter
    • Базовий досвід роботи з Unreal Engine
    • Розуміння українського gamedev-ринку та вимог до junior-спеціалістів
    • Активність у професійних 3D-спільнотах

    Що ти отримаєш

    • 100% віддалену проєктну співпрацю
    • Гнучкий графік запису лекцій
    • Підтримку продуктової команди
    • Можливість передавати власний досвід і впливати на розвиток майбутніх 3D-артистів

    Формат роботи

    Основний обсяг — запис відеолекцій за погодженим графіком. Фідбек студентам надається асинхронно, живі зустрічі — за розкладом потоку.

    Готовий перетворити свій практичний досвід на навчання, яке справді допомагає студентам зростати? Надсилай портфоліо та приєднуйся до Visual360 💛

    Вимоги до кандидата

    • Досвід роботи від 2 років.
    • Blender
    • Adobe Substance 3D Painter
    • Unreal Engine
    • Активність
    • Художні здібності
    • Текстурування
    • Моделювання
    • Запікання текстур
    • Скульптинг
    • Викладання
    • Low-poly моделювання
    • Hi-poly моделювання
    • 3D-моделювання
    • Hard surface
    • Hard surface моделювання
    Показати всі навичкиЗгорнути навички

    Схожі вакансії

    Усі схожі вакансії

    Статистика зарплат